設計達人 http://www.avachel.com 愛設計,愛分享。 Mon, 26 Feb 2024 23:00:52 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.1.15 韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計? http://www.avachel.com/han-guo-naver-she-ji-tuan-dui-ru-he-li-yong-ai-zuo-she-ji.html http://www.avachel.com/han-guo-naver-she-ji-tuan-dui-ru-he-li-yong-ai-zuo-she-ji.html#respond Mon, 26 Feb 2024 23:00:52 +0000 http://www.avachel.com/?p=82301 韓國NAVER設計團隊用AI做設計

今天給大家分享一個韓國NAVER設計團體使用AI做的項目案例,大家可以通過這篇文章去學習下如何用AI去做項目中設計海報需求的思維方法,重點使用Midjourney來輔助出圖,作品效果非常好! 韓國NAVER設計團隊用AI做設計 ▍第一步:確定主題 首先我們需要先確定好設計需求的主題是什么。我們視覺海報的主題:“假期促銷” ▍第二步:確定方案 經過團隊討論后,我們確定了兩個方案內容: A方案:兒童類的產品假期促銷————具有家庭氛圍的產品 B方案:夏日主題的促銷活動————使用夏日假期主題的商品創建視覺海報 ▍第三步:根據需求生成圖片

以方案A方案舉例

我們需要用關鍵詞營造出有“購物”“家庭氛圍”“度假氛圍”的這么一個視覺海報。 我們根據前期思考然后根據圖片內容、風格、條件三個內容確定prompt關鍵詞。 韓國NAVER設計團隊用AI做設計
關鍵詞:three people playing on the beach, summer, blue sea, desert island, shopping +pixar, advertising , Simple, Minimal, 3d, illustration 提示:三個人在沙灘上玩耍,夏天,藍色的大海,荒島,購物+皮克斯,廣告,簡單,極簡,3d,插畫
根據我們的描述詞Midjourney 生成四張圖片,我們從這四張中挑選一張比較合適的圖。 韓國NAVER設計團隊用AI做設計 需要說明下,圖片下方的按鈕:U 表示放大,循環按鈕用于更新所有4 張圖像,V表示變化。創建4 張圖像后,U1~U4 按鈕、循環按鈕和 V1~V4 按鈕將出現在它們下方。使用循環按鈕和V按鈕創建新圖像。 韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計 重新生成了四張圖,覺得還不錯,選定了 ▍第四步:調整圖片 韓國NAVER設計團隊用AI做設計 然后將我選好的圖下載下來放到ps中調整整體的色調。調整完的圖片再根據APP頁面的規范調整下尺寸后就可以直接使用在APP UI中了。 韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計? 我們還可以使用 Photoshop Beta Al生成填充功能對畫布進行擴展,這樣官網上的一個banner就完成了。 ▍拓展內容

pixar / pixar style(皮克斯/皮克斯風格)

以皮克斯的動畫風格創建圖像。此外,還可以使用+或風格來表達梵高、韋斯·安德森、蒂姆·伯頓安迪·沃霍爾、迪斯尼等的風格。

--s

--s 參數的值越高,圖像的藝術性就越強。如果該值較低,它將更忠實于您輸入的提示命令。您可以在100~1000、--s 1000 等之間定義值。

--ar

定義圖像比例的參數。Midjourney 默認為1:1的比例,但如果您想要水平寬的圖像,您可以編寫-個類似于 --ar 16:9或類似的東西的值。

▍其他需求

根絕A方案的同理思路我們去做方案B方案的圖片。

韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計?
關鍵詞::Summer, Beach, palm tree, Beach Ball, Tube, + pixar, advertising , Simple,Minimal, Octane, Unreal Engine 5, 3d,illustration 提示:夏天,海灘,棕櫚樹,沙灘球,管,+皮克斯,廣告,簡單,極簡,辛烷值, 虛幻引擎5,3d,插圖
我們用大海、棕櫚樹、管子和沙灘球結合在一起營造出夏日氛圍的感覺。覺得第一張圖似乎適合這次促銷活動中海報設計使用。 韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計? 之后將選定的這張圖,繼續通過V命令生成了四張圖片。感覺第三張圖片很好,就它了。 韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計? 將選好的圖片下載下來放到ps里面調整了色調,一個很有氛圍感的頁面圖片就搞定了。 重點說明: 這個方案用到的兩個關鍵詞:

0ctane?

3D 渲染引擎

Unreal Engine 5?

許多具有高質量逼真圖形的游戲都是使用虛幻引擎實現的。虛幻引擎是由美國Epic Games公司制作的一款3D實時創作工具。當用作提示命令時,將創建具有逼真感的高質量3D 對象。

使用Ai生成促銷海報

韓國NAVER設計團隊如何利用AI做設計? 我們還可以使用AI生成各種風格的圖片,就比如上面這一組圖,就是使用AI生成的促銷海報的視覺圖。 來源:AI繪畫師日記


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/han-guo-naver-she-ji-tuan-dui-ru-he-li-yong-ai-zuo-she-ji.html/feed 0
Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 http://www.avachel.com/she-ji-gong-zuo-shi-cabeza-patata.html http://www.avachel.com/she-ji-gong-zuo-shi-cabeza-patata.html#respond Sun, 25 Feb 2024 23:00:41 +0000 http://www.avachel.com/?p=82173 圖片

西班牙設計工作室Cabeza Patata,由插畫師Kate與3D設計師Abel組成,當然,在工作之外他們還是一對夫妻。 圖片 圖片 在工作室還沒組成之前,Kate還在其他領域創作自己的藝術作品 圖片 圖片 非常有辨識度的風格 圖片 圖片 圖片 圖片 而 Abel 此時還在折騰著自己新買的電腦,瘋狂學著各種設計技能。終于有一天,Abel想嘗試一些新的技術,如何給3D角色增加一些體積感,于是找到了Kate,從那時起,他們兩人的發展道路就回不去了。。 圖片 圖片 圖片 圖片 圖片 圖片 合作的方式很簡單,Kate將她的想法繪制成簡單的2D草圖 圖片 Abel再將她的插畫丟進C4D里面建模 接著duang~一下,就變成了這樣子 圖片 圖片 小朋友,你現在是不是有很多問號? 但是這并不重要 你看,它還能動起來! Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 繼續 情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 由于最終是需要輸出3D,所以2D的草圖只需要用最簡單的色塊來填充,足夠表達出設計想法就夠了 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 最終的成品,還是這么優秀! Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 空中大灌籃? Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 時尚哥們 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 背帶褲怎么沒有了,是不是偷懶了? Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 稍微調整下構圖,更有互動性了 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 Cabeza Patata情侶設計師強強聯手:女生平面插畫,男生3D設計 感謝閱讀! 來源:阿門教你PS


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/she-ji-gong-zuo-shi-cabeza-patata.html/feed 0
LensGo AI:一鍵將真人視頻轉換為動漫風格 http://www.avachel.com/lensgo-ai.html http://www.avachel.com/lensgo-ai.html#respond Sun, 25 Feb 2024 07:58:17 +0000 http://www.avachel.com/?p=82121 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格

家人們!雇傭設計師和內容創作者的時代即將結束了!有了AI,一個人成為一家公司將照進現實,今天給大家繼續分享一款最新且非常實用的AI圖像和視頻生成工具——LensGo?AI。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 這款工具齊集式強大功能,支持文本轉圖像、視頻轉視頻、視頻風格遷移模型功能,除了一鍵即可生成三D動畫、卡通或動漫視頻等效果,還能一鍵將視頻運動主體人物,替換成有趣的3D角色模型。 你完全可以借助LensGo?AI創作短視頻賬號,通過制作引人注目的視覺效果,為視頻注入生命,進而漲粉變現。 接下來我將給大家分別演示LensGo?AI 三個板塊功能
  • 文本轉圖像
  • 視頻轉視頻
  • 風格遷移功能
1.LensGo?AI官網-賬號登錄 https://lensgo.ai/ 進入LensGo?AI官網主頁,點擊右上角登錄。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 里可以選擇谷歌郵箱登錄。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 登錄后,系統會提示新用戶會獲得一百個免費積分,而且每天登錄你都會免費獲得五十個積分。所以即使你用完了一百個積分,只需等待二十四小時后,你就會自動獲得免費的五十個積分。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 如果想要獲得更多的積分體驗,那么就可以選擇升級到付費會員,也并不像其他競爭對手那樣昂貴,價格相當于一杯咖啡。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 2.文本轉圖像功能 點擊左側頻道欄中的創建圖像選項,進入文本轉圖像頁面。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 進入編輯界面,首先在左側可以選擇生圖的風格模型,系統支持18種不同風格選擇,包括皮克斯動漫,西風閣、復古漫畫風格等不同的模型風格,你可以根據自己的需求選擇相應的模型。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 接著選擇生圖尺寸、數量,在輸入框填寫提示詞(需要英文),當然你還可以上傳參照圖像。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 輸入提示詞后,頁面還會顯示你用于生成圖像所需的積分數量,點擊生成圖像即可。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 生成后,可以點擊圖像下方的按鍵進行下載。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 看看生成后的效果,同樣的提示詞生成的不同風格圖像 Fantasy Scenes LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 Vintage Comic Characters LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 Pixar style LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 Real LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 生成效果非常不錯,這個工具對生圖風格能很好控制一致性,媲美MJ生圖效果 ,而且每天還能白嫖25張圖。 3.視頻轉視頻功能 同樣在首頁左側頻道欄目中選擇“Animate Videos”,這個功能比之前介紹的那款Domo AI生成效果還要絕,支持18種風格模型,你完全可以利用這款工具可以生成想要的動畫風格視頻 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 首先進入模型部分,同樣確定好風格模型,然后選擇圖片尺寸,數量,還有視頻時長選擇Longer。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 接著上傳視頻,當然你可以在輸入框中點擊下,系統會智能生成提示詞,選擇一個合適的,點擊生成即可 注意:視頻最長時長僅支持10秒 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 幾秒鐘后,它會根據我們的體系風景,一段優秀的動畫。你可以通過點擊視頻旁邊的圖標按鈕來下載這個動畫。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 4.視頻風格遷移功能 首頁點擊Style Transfer,這個功能是剛上線不久,功能特色類似最新阿里推出的Motionshop,AI自動識別視頻中的運動主體人物,并一鍵替換成有趣的3D角色模型,生成與眾不同的AI視頻。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 重點LensGo?AI支持36種風格主題,有蜘蛛俠,維納斯,皮克斯主角,鋼鐵俠等等,太狠了,應該是目前AI生成式視頻工具里最強大的風格遷移模型。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 點擊上傳視頻,選擇動畫風格,即可點擊生成。 LensGo AI:一鍵將真人視頻全換到各種風格 生成后的視頻,點擊視頻旁邊的圖標按鈕就可以下載這個動畫。 小伙伴!這款工具真的不容錯過,之前阿里Motionshop就有人利用這個功能生成博眼球的視頻在視頻號賺創作者收益,日r500+,大家可以發揮創意,利用這款工具生成有趣的視頻,狠狠抓住流量密碼! 來源:赤辰AI實操記(ID:gh_1468b8c8e4e9)


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/lensgo-ai.html/feed 0
11張關于旅行的插畫,帶你看清“游客VS旅行者”的區別 http://www.avachel.com/11-zhang-guan-yu-lyu-xing-de-cha-hua.html http://www.avachel.com/11-zhang-guan-yu-lyu-xing-de-cha-hua.html#respond Fri, 23 Feb 2024 23:00:58 +0000 http://www.avachel.com/?p=82103

Holidify,這個亞洲旅游勝地探索界的實力派,最近發布了一系列引人深思的圖片,生動揭示了游客與旅行者的微妙界限。 ??創始人Rohit Shroff親自揭秘這一項目背后的初衷和平臺創立的故事。他和聯合創始人Kovid Kapoor懷揣著對旅行的熱愛,發現市場上缺乏全面可靠的旅行信息,于是在2014年創辦了Holidify,立志改變這一切。 好奇心爆棚???一起來看“游客VS旅行者”插畫背后的小秘密吧——這些創意來源于團隊的一次閑聊,生動描繪了兩者截然不同的旅行觀。Shroff強調,真正的旅行家敢于跳出舒適區,全身心融入當地文化,這才是他們與眾不同的地方。 ??Holidify助你輕松暢游亞洲各國,甚至遠至澳洲、非洲及歐洲。在平臺上,你可以挑選心儀的目的地,挖掘熱門景點,獲取實用出行資訊。更贊的是,通過攜手超過3000位旅行社伙伴以及在線旅游代理合作,還能為你定制專屬旅行套餐,精選優質酒店列表! ??疫情后,旅行趨勢瞬息萬變,遠程辦公+度假模式日益流行,"Instagram打卡必備"的景點更是吸引了眾多旅行愛好者。那些充滿個性體驗和視覺沖擊力的景點正快速走紅中哦! 游客VS旅行者的區別是什么,我想這些圖都告訴你了,一般游客,是在享受旅游,而真正的旅行者,是少有人走的路,他們是在體驗,是跳出舒適區,全身心融入當地文化,這就是他們與眾不同的地方。


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/11-zhang-guan-yu-lyu-xing-de-cha-hua.html/feed 0
一款時尚免費商用字體:Break(附下載) http://www.avachel.com/break-front-download.html http://www.avachel.com/break-front-download.html#respond Thu, 22 Feb 2024 23:00:35 +0000 http://www.avachel.com/?p=82030

一款非常漂亮且時尚的免費商用字體——Break,對于經常需要使用文字的小伙伴來說,或許是個不錯的選擇。 它的字形非常獨特、醒目。無論是用于印刷品、廣告設計,或者是在各種數字平臺上使用,都能吸引人的眼球。 這款字體支持多種語言,包括中文、英文、日文等,非常方便。最重要的是,它完全免費,并且可以隨意使用和分發,不用擔心版權問題。 快來下載吧! Break 字體使用效果預覽:

下載信息

素材名稱:時尚免費商用字體:Break 素材格式:.ttf 素材用途:免費商用用途 下載地址:https://pan.quark.cn/s/0122eaee7c48 感謝閱讀! 如果本文還不錯,就請分享一下文章吧~


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/break-front-download.html/feed 0
如何用Midjoruney模仿大師風格作品 http://www.avachel.com/ru-he-yong-midjoruney-mo-fang-da-shi-feng-ge-zuo-pin.html http://www.avachel.com/ru-he-yong-midjoruney-mo-fang-da-shi-feng-ge-zuo-pin.html#respond Wed, 21 Feb 2024 23:00:48 +0000 http://www.avachel.com/?p=82009

借助Midjourney這一創意工具,我們可以將經典畫作的精髓與現代元素巧妙融合,從而創作出新穎而富有情感張力的作品。文章以《吶喊》、《星月夜》、《父親》、《蒙娜麗莎》以及《拿破侖翻越阿爾卑斯山》等大師杰作為例,通過精心設計的主題場景、色彩光線和風格描述,展示如何運用公式“主題描述+場景描述+色彩光線+風格描述”來模擬名作風格,并生成獨特的新繪畫作品。

公式

公式 :主題描述+場景描述+色彩光線+風格描述 魔法詞:A soprano touches her cheek on the bridge and sings at the top of her voice, with the sky and the river in the background. The colorful sky, the warm sunshine, the turquoise river, the boats, the pedestrians, the touching brushstrokes

1、如何模仿《吶喊》畫作風格生成新的繪畫作品?

如何用Midjoruney模仿大師風格作品 《吶喊》原畫作以謳歌“生命、愛情和死亡”為主題,采用象征和隱喻的手法,揭示了人類“世紀末”的憂慮與恐懼,將沉悶、焦慮并且孤獨的情感表現的淋漓盡致。在此畫作的基礎上,保留其原有的基本構圖和元素,如何使用Mjdjourney通過改變對細節的描述去表現一種積極的情感呢? 開始創作 如何用Midjoruney模仿大師風格作品
描述詞:《吶喊》墊圖+A soprano touches her cheek on a bridge and sings at the top of her voice, with the sky and the river in the background. Colorful sky, blue river, boats, pedestrians, moving brush strokes, form Edward Monk's Scream 翻譯:一位女高音在橋上輕觸臉頰,高聲歌唱,背景是天空和河流。五彩的天空,溫暖的陽光,碧藍的河流,船只,行人,動人的筆觸,愛德華·蒙克《吶喊》風格
原畫面主體是在血紅色映襯下一個極其痛苦尖叫的表情,以及天空的色彩也被處理成像血一樣的顏色。通過“放聲歌唱”去替代“尖叫”的表情,在天空中增加夕陽去烘托溫暖向上的氛圍,就可以改變畫面的情感表達。 需要注意的是,為了盡量和原畫作保持相似性,需要先進行墊圖。先上傳《吶喊》原作,然后復制圖片鏈接加在描述詞前即可。

2、如何模仿《星月夜》畫作風格生成新的繪畫作品?

如何用Midjoruney模仿大師風格作品 在文森特·梵高《星月夜》畫中,作者用夸張的手法,生動地描繪了充滿運動和變化的星空。夜晚的天空高又遠,大星、小星回旋于夜空,金黃的滿月形成巨大的漩渦,星云的短線條糾結、盤旋,仿佛讓人們看見時光的流逝。暗綠褐色的柏樹像巨大的火焰,是星夜狂歡的響應者。天空下,安睡的村莊那么寧靜、安詳。淡藍的色調,動感的線條,給人自由的時空感。如何延續原畫作風格創作新的繪畫作品呢? 開始創作 如何用Midjoruney模仿大師風格作品
描述詞:《星月夜》墊圖+A woman in a white dress swims up from the bottom of the sea, surrounded by various underwater creatures, twisted currents, underwater stars, rich colors, light refraction, full body, form Vincent Van Gogh's Starry Night 翻譯:一位身穿白色連衣裙的女子從海底游上來,周圍是各種水下生物,扭曲的水流,水下的星星,色彩豐富,光線折射,全身,梵高的《星月夜》風格
《消失的她》電影有個場景是女主在海底抬頭看見了星空,由此使用Mjdjourney通過描繪海底場景、人物狀態關鍵詞,再借助《星月夜》原作風格即可生成劇情概念海報。 需要注意的是,為了盡量和原畫作保持相似性,需要先進行墊圖。先上傳《星月夜》原作,然后復制圖片鏈接加在描述詞前即可。

3、如何模仿《父親》畫作風格生成新的繪畫作品?

如何用Midjoruney模仿大師風格作品 《父親》是當代畫家羅立中于1980年創作完成的大幅畫布油畫。該畫用濃厚的油彩,精微而細膩的筆觸,塑造了一幅感情真摯、純樸憨厚的普通農民形象。即使沒有斑斕奪目的華麗色彩,也沒有激越蕩漾的宏大場景,但作者依然刻畫得嚴謹樸實,細而不膩,豐滿潤澤。背景運用土地原色呈現出的金黃,來加強畫面的空間感,體現了人物形象外在質樸美和內在的高尚美。如何延續原畫作風格創作新的繪畫作品呢? 開始創作 如何用Midjoruney模仿大師風格作品
描述詞:《父親》墊圖+An old woman wearing a headscarf was holding a bowl, with a dim background and sharp contrast between light and dark. The painting style was adopted, form Luo Zhongli's Father 翻譯:一位戴著頭巾的老婦人拿著一個碗,背景昏暗,明暗對比鮮明,采用油畫的風格,油畫肖像,羅中立《父親》風格
《父親》原作是傷痕畫派的一個重要代表,刻畫了一位男性在農村生活多年的模樣。那么在同樣生活環境下的女性會是什么模樣呢?由此使用Mjdjourney通過描繪關鍵詞,再借助《父親》原作風格即可生成。

4、如何模仿《蒙娜麗莎》畫作風格生成新的繪畫作品?

如何用Midjoruney模仿大師風格作品 《蒙娜麗莎》是意大利文藝復興時期畫家列奧納多·達·芬奇創作的油畫,該畫作主要表現了女性的典雅和恬靜的典型形象,塑造了資本主義上升時期一位城市有產階級的婦女形象。那么,蒙娜麗莎在如今的生活環境中會是什么樣的狀態呢? 開始創作 如何用Midjoruney模仿大師風格作品
描述詞:《蒙娜麗莎》墊圖+Mona Lisa smiled in front of the computer, tapping her fingers on the keyboard, the background light dim,form Leonardo da Vinci's Mona Lisa 翻譯:蒙娜麗莎在電腦前微笑著,用手指敲擊鍵盤,背景光線昏暗,列奧納多·達·芬奇《蒙娜麗莎》風格
《蒙娜麗莎》原作據專家分析:蒙娜麗莎的微笑中,含有83%的高興、9%的厭惡、6%的恐懼、2%的憤怒。那么在如今996的生活環境下的蒙娜麗莎又會是什么樣的微笑呢?由此使用Mjdjourney通過描繪關鍵詞,再借助《蒙娜麗莎》原作風格即可生成。

5、如何模仿《拿破侖翻越阿爾卑斯山》畫作風格生成新的繪畫作品

如何用Midjoruney模仿大師風格作品 《拿破侖翻越阿爾卑斯山》展現的是第二次反法同盟戰爭期間,拿破侖率領大軍,登上險峻的阿爾卑斯山,為爭取時間抄近道越過圣伯納隘道進入意大利的情景 。畫作展示的是拿破侖英雄主義氣勢,但是戰爭終究是冷酷的,如何體現英雄主義色彩中溫和的一面? 開始創作 如何用Midjoruney模仿大師風格作品
描述詞:《拿破侖翻越阿爾卑斯山》墊圖+A female general rode a horse across the Alps, dressed in pink and white clothes, holding a sword in hand, surrounded by blooming pink flowers and natural light, form Jacques Louis David's Napoleon Crossing the Alps
翻譯:一位女將騎馬穿越阿爾卑斯山,身穿粉白色衣服,手握寶劍,周圍是盛開的粉紅色花朵,自然光線,雅克·路易斯·大衛的《拿破侖穿越阿爾卑斯山》風格

6、模仿歷史名畫風格生成新的繪畫作品詳細操作步驟

第一步:先上傳原畫作

如何用Midjoruney模仿大師風格作品如何用Midjoruney模仿大師風格作品 1.點擊對話框左側“+”號,選擇“上傳文件”。 2.選擇你要上傳的名畫原作,建議去百度百科搜索。上傳完之后需要點擊“回車”,將圖片發送給Mjdjourney。

第二步:復制名畫原作鏈接,填寫魔法詞開始創作

如何用Midjoruney模仿大師風格作品如何用Midjoruney模仿大師風格作品圖片如何用Midjoruney模仿大師風格作品 1.右擊圖片,復制鏈接 2.在對話框輸入“/imagine”,粘貼鏈接 3.在粘貼的鏈接后“+空格”,然后再添加魔法詞,按“回車”即可生成圖片

總結

總的來說,通過Mjdjourney來進行歷史名畫的二次創作是一件很方便的事情。只需要先上傳原畫作進行墊圖,再在描述詞后面+form 藝術家《畫作名稱》,但同時也需要你對畫面有最初的構思和對細節的把握。你還需要注意名畫的風格特性以及原作者想要傳達的情感,在此基礎上匹配自己的創意想法會使畫面更加生動,更有藝術性。相信每幅名畫都會與你產生不一樣的情感鏈接,也希望你能夠通過Mjdjourney對名畫的了解更加深刻,同時對自己的藝術創作也會更有想法。


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/ru-he-yong-midjoruney-mo-fang-da-shi-feng-ge-zuo-pin.html/feed 0
2024設計師面試技巧(非技術類問題) http://www.avachel.com/2024-she-ji-shi-mian-shi-ji-qiao-fei-ji-shu-lei-wen-ti.html http://www.avachel.com/2024-she-ji-shi-mian-shi-ji-qiao-fei-ji-shu-lei-wen-ti.html#respond Tue, 20 Feb 2024 22:33:45 +0000 http://www.avachel.com/?p=81885 2024設計師面試技巧(非技術類問題)

之前寫了一篇面試相關的文章,受到了大家的喜歡和鼓勵,優設上也有著1.5萬的瀏覽量。新的一年,借著金三銀四到來前大家的蓄勢待發之勢,我繼續總結一些關于面試相關的內容。 這篇文章主要從大的方向講面試,不會談具體的技術或設計細節,會從自我介紹、產品意識、薪資、離職原因、加班情況、空窗期等方面給到一些參考和建議。 2024設計師面試技巧(非技術類問題)

一、自我介紹

1.1側重點參考 萬變不離其宗,可圍繞以下幾點展開。 1、最擅長的技能和專業的技能屬性; 2、以往取得的成就或者業績,業績的體現具體一些,尤其是數字; 3、對崗位或者行業的一些見解; 4、自己的優點和學習能力; 5、能用簡潔明了的一段話,合情合理的突出個人特點和做事能力。 1.2回答案例參考 2024設計師面試技巧(非技術類問題) 能力模型舉例 面試官好,我叫阿琦,是一名用戶體驗設計師。結合我根據自身情況做的能力圖譜,給您講講我在項目、設計和執行三個方面的能力。 (1)我是一名互聯網老兵,一個擁有10多年設計項目經驗的設計師,擅長B端設計,包含B端標準規范制定、組件化設定、創新設計等,其中代表性的項目有同濟大學教學信息管理系統和蘇寧阿里鹿班合作的創意工具項目。我有5年左右的團隊管理經驗,從崗位定責、項目拆分、設計評估、團隊提升有自己的方法和經驗。(最擅長的技能和專業的技能屬性) (2)設計服務于產品,要求我們在拿到設計任務的時候,需要對背后的產品做深度地分析??梢越Y合用戶體驗幾大要素,解析出設計的目標和受眾,設計目標決定設計策略,受眾人群決定設計風格和調性。(對行業或者崗位的要求和見解) (3)交互設計和視覺設計我都會全程參與,以保證用戶體驗設計的一致性。我比較擅長知識總結和方法標準的研究制定,主要目的是提高自身和團隊的設計效率。每一個大的項目結束之后,針對項目上線前后的情況進行復盤分析,輸出總結報告,為后續項目提供經驗參考。(自己的優點和學習能力;) (4)工作之余,我也會將自身的項目經驗和學習方法進行總結,發布到優設、站酷等設計分享網站,與大家一起探討學習。(分享能力)

二、你理解的產品思維是怎樣的?

這個問題對于設計師來說很普遍,因為每個設計師其實都需要具備產品思維。 2024設計師面試技巧(非技術類問題) 產品思維 1、可以拆分為:產品+思維。 產品是指產品相關的問題。思維是指完美解決這些產品問題的方式、方法和邏輯。 產品相關的問題包含哪些呢?你可以從產品從0-1的流程上去感知。 (1)從想法到需求的策劃過程;產品如何去解決用戶的問題?能否覆蓋用戶的使用場景? (2)從需求文檔的拍板到項目經理排期上線的過程;產品開發周期太短,產品急于上線怎么辦?產品開發中人力是否到位? (3)交互將需求轉化為交互行為的過程;是否易用,是否具有好的用戶體驗? (4)視覺設計師對交互原型賦能的過程;是否有好的引導設計? (5)開發過程;開發是否能夠將設計轉化為實操功能完美呈現? (6)測試過程;操作流程是否走通,是否順暢?數據返回是否都正常? (7)上線運營過程。用戶反饋是否良好?產品上線后數據效果如何,有什么完善的方法?有沒有新的需求產生?需要排到下一個版本的功能有哪些?如何構建合理的產品運營方式?用戶傳播行為是怎么樣的? 從流程上去感知產品,產品思維貫穿于整個產品周期。 2、如何構建產品思維。 (1)需要經驗和時間的積累,跟對產品的持續性投入有很大的關系; (2)專業知識的支撐,需要不斷學習專業知識,打怪升級; (3)學習更多的解決方案和方法,以應對不同的產品。譬如B端和C端的很多地方就不同,設計流程啊。 (4)不斷分析和總結。去拆分市面上的產品,然后從中獲得經驗。

三、工作中你是如何做到自驅的?

2024設計師面試技巧(非技術類問題) 如何自驅 1、對團隊 提高團隊的戰斗力。 1.1熟悉業務。 我會加快熟悉公司的業務需求(一般完成這步就夠了),梳理相關流程并輸出可視化案例,讓后面其他新人入職可以快速了解公司的項目。(有能力可以對業務做更多地整理,對幫助后續設計起到很大作用) 1.2深耕自己負責的項目。 我不會僅僅圍繞交互層面或者視覺層面去執行。我會跟產品同學進行簡單的溝通,明確每一次版本背后的項目目標,要達成的目的和效果。 以目標轉化為設計方向 進行拆分,推導相應的設計策略并指導交互和視覺輸出。項目結束后對數據進行跟蹤驗證,做好復盤。 1.3團隊溝通和分享。 在設計過程中遇到業務需求時,我會及時溝通,避免溝通不當導致分歧。建立問題庫并共享,幫助其他同學快速了解需求; 1.4學習友商。 做設計的時候,與競品進行對比分析,學習友商好的解決方案,將好的解決方案編輯成庫,以便后期復用。 2、對個人 提升個人能力為主要方向。 2.1職業規劃。 我有自己的職業規劃,我會按照計劃不斷提升自己的價值, 2.2項目鍛煉。 每一次的項目歷練,都是成長路上的基石。 喬納森·伊夫說:設計,從很多方面來說并不是一個具體的東西,而是在重塑制作流程。通過去除那些干擾注意力的東西,了解產品每部分的層次關系十分重要,清楚哪些是重要的,哪些是不重要的。

四、平時如何提升的

這個面試官可能想了解一下你的提升方法和途徑,抓住幾個大的方向,簡單聊聊就行。 1、向大廠學習。 關注一些大廠設計團隊官方的輸出,(可以側重于面試的這家公司的團隊、友商的)看一些大項目的案例分析,學習新的設計方法。 2、看書。 看設計相關的書籍,學習方法論。也可以看設計之外的書籍,拓展自己的知識層次。 3、設計資訊。 關注公眾號、設計資訊和前沿的設計技術,聊聊自己對設計的觀點看法。 4、分享。 設計大會、各個設計平臺上的分享、平時的社群或者公司內部設計交流和復盤。 5、自驅。 制定職業生涯規劃,有計劃有目標的進階提升。 同時我也匯總了一些設計相關的知識圖譜,大家平時可以關注一下這些工具、公眾號和內容,幫助自己提高。以下是我自己常用的平臺和??吹墓娞?,京東Jelly實戰分享讓電商設計腦洞大開,彩云譯對國外文章的翻譯很接地氣,相輝老師的分享非常有深度,酸梅干超人老師的知識面非常的廣,研習社的平面設計每一個案例都很傳神,阿門老師對行業及行業外的解析非常深刻,做設計的面條對人性的揭露和解決方法也恰到好處,等等等等。 2024設計師面試技巧(非技術類問題)

五、關于離職原因

當前就業形勢下,被裁員優化的比較多一些,也有很多是因為公司業務低迷想要繼續提升的。 回答方向盡量往正能量的方向講,盡量避開因為自身原因(技術能力達不到崗位要求、經常遲到或者早退、職業素養低)導致的被離職。 5.1個人成長需要。 個人競爭力的提升,工作能力的提升,可以借助于職業規劃進行展開。 參考思路:我已經畢業兩年,在當前崗位上已經積累了一定的設計能力,希望去更有提升空間的公司不斷加強和鍛煉自己。我有自己的職業生涯規劃,我希望在第三年的時候可以進入到第二階段,完成從初級設計師到中高級設計師的蛻變。(通過職業生涯規劃給面試官一個你是有計劃有目的的向上生長的,是一個有進取心的設計師。) 5.2公司內晉升瓶頸 (希望通過換工作來進行職級提升) 有的設計師在公司的級別已經比較高了,沒有上升空間了,可能會尋求外部的機會。 5.3業務方向迷茫。 強調自身對公司的貢獻度,羅列數據和事實,證明非自身原因造成。 參考思路:我在XX公司做了2年多的設計工作,前后負責著公司運營中心平臺、用戶社區、手機端產品等,深度參與產品從1.0到2.0的打造和完善,無數個日日夜夜通宵鏖戰,我們的產品用戶到達了XXXX的規模。但是因為突如其來的政策限制,市場方向發生了變化,公司發展遇到瓶頸,只能需求更好的就業機會。 5.4薪資追求 我覺得這個是每個人都在追求的,可以不用太刻意地拿到臺面上去說。 5.5被裁員 這個坦白地說就行,避開自身缺陷原因,是不可控因素造成。

六、關于空窗期

6.1分析 HR心目中的空窗期: 可能與你的穩定性有關,會覺得你可能存在一定的不穩定因素。 (1)工作能力不行,長時間找不到工作。 6.2答題角度 盡量正面積極地回答問題。學習新技能、考編考證考研、設計相關的創業等等。 在答題角度上進行擴展,設計的發展需要某某技術的加持,譬如C4D、Blender,為了學習技術,沒有著急去找工作,學習了一段時間后,具備了一定的基礎能力后開始找的工作。 我自己也有空窗期,我是因為在蘇寧加班太多,腰椎間盤有點突出,我嘗試了用打羽毛球、游泳、中醫推拿等方式去恢復,后期恢復的差不多了,就開始找工作了。這個期間我也在不斷學習新的技術,關注設計資訊,寫一些設計方面的文章。

七、為什么選擇我們公司

7.1分析 HR想聽一下你對公司的評價。你可以客觀評價一下,同時梳理幾個吸引你的點。公司環境啊、崗位的上升空間啊。 7.2答題角度 (1)團隊建設上: 貴公司是XX行業中排名前幾的公司,大家耳熟能詳,我關注貴公司的崗位需求很久了。首先是貴公司的產品我平時都會用,能感受到產品設計上的用心,其次,公司整體工作環境比較貼合我的期望,設計師團隊比較有氛圍,經??梢运⒌侥銈儓F隊團建的活動和分享的文章,能感受到這是一個樂于知識分享的、幫助大家一起成長的團隊。 (2)能力提升上: 第二,我在B端行業做了多年,貴公司在B端領域的產品還是比較有影響力的,我也想借此機會加強一下B端設計的能力。 (3)生活便捷上: 第三,交通便捷,比較人性化。公司靠近地鐵,上班非常方便。

八、你期望的薪資是多少?

8.1分析 可以不用直接回答具體的數字。一般換工作漲幅可以定在20-30%。如果你手上有offer的話,底氣足一點的話,期望薪資可以適當上調。 8.2答題角度 1、回避問題。 面試官詢問你薪資要求的時候,你可以巧妙地去回避這個問題,把球踢回給面試官,讓面試官給你一定的薪資范圍。 譬如你可以說:貴公司這么大肯定有自己的薪資結構和標準,不同的崗位和職級薪資范圍也不一樣,您可以給我介紹一下嗎? 突出你的格局,不要局限于一個數字,而是數字背后隱藏的內容。同時把問題丟給HR,讓HR介紹的過程中來確定自己的數字,維持數字的合理性。 2、薪資提升幅度。 一般理想的薪資增加幅度可能在20-30%,這個是理想情況下,現在的就業形勢可能不是很樂觀,所以要做好準備。如果你在技術能力上有很大的競爭力,薪資可能也不在話下,這就是價值稀缺。 3、詢問人事加薪頻率和幅度。 雖然這個比較的扯,這也很現實,你要堅定一條,就是你入職的工資是最重要的。后期公司經驗情況加薪與否也容不得你說了。畢竟互聯網公司不是事業單位,并沒有完全的加薪保證。

九、關于加班

9.1分析 誰都不喜歡加班,但是你還得說你愿意加班。先就業后擇業,先進去再看看具體情況如何。 企業從成本(非人性)的角度出發,肯定是希望你加班越多越好。在互聯網公司里,加班文化其實有點畸形。同時員工為了更高的業績,也會透支更多的時間和精力。 去一家公司之前,或者面試聊天的時候可以適當問一下公司的加班文化。在入職后,也可以向同事了解一下公司的加班情況。 9.2答題角度 1、巧妙說。 從面試題回答的角度來說:你如果想進入這家公司,那么你可以適當的巧妙地去回答這個問題。譬如我會努力提高工作效率,每天將自己的任務高效完成,如果有一些迫切要解決的比較著急上線的項目,我也會加班以保證項目進度。 2、大膽說。 如果你有很強的競爭力,你也可以底氣足一點:我不是很喜歡無意義的加班,不喜歡劃水式的效率低下導致的加班。工作任務我會在規定時間內高效完成,如果有臨時的比較緊急的項目上線我會適當加班。 3、加班對身體的影響 :這里希望大家要重視,別看著自己年輕,黑燈瞎火的陪公司玩命,其實對身體的影響真的很大。我之前也寫過IT人士的職業病文章,其實都是身邊骨感的案例。你要公司的錢,公司可能要你的命。

十、什么時候到崗?

10.1分析 錯誤回答: 我隨時隨地都可以到崗,看公司安排。 分析:這種回答給人感覺這個人怎么這么急啊,面試官肯定會抓住你急不可耐的弱點,壓你的薪資。 10.2答題角度 正確回答: 很好交接+預估時間。 有一個時間差,也給自己一些機會的空間,萬一有更好的呢。同時也不會顯得非常急迫。 拿到offer后: 盡量給人事一個準確的到崗時間,避免錯過機會。

十二、你還有什么問題嗎?

12.1分析 這是一道送分題也是必答題。要表現出你對公司產品和業務的關注,自身能力的成長,給面試官留下較好的印象。 12.2答題角度 (1)部門地位和重視程度。 我想了解一下設計部門在公司組織架構中所處的位置,公司對用戶體驗的重視程度? (2)晉升空間。 我想了解公司的晉升機制,我是否還有比較好的晉升空間。 (3)業務情況。 我想了解公司產品目前的市場情況,受歡迎程度。

十三、嘗試從HR那邊去了解公司的情況(好與壞)

如果你有一定的競爭力,就算在當前低迷的大環境下,你依然具有談判的資本。這個時候你可以不斷與HR進行攀談,更多的了解到公司的情況,然后根據自己的情況選擇offer。 13.1 公司規模、架構和層級 這個看公司的執行效率,是否具有扁平化管理的優勢,如果層級太多,勢必會造成各種決策傳遞速度緩慢。 從公司的架構,你可以看到所在部門所處的地位,是否是核心戰略部門還是邊緣部門,邊緣部門淘汰或者不穩定的可能性比較大。如果是核心的部門,可以拿到更多的資源支持,做起事情來會更加的得心應手。 13.2 看薪資結構和福利 薪資的組成部分,公積金社保的繳納比例,工資的發放時間,工資是否按時發放,年假的情況、節假日公司福利、團建活動等等。 能看出公司是否有刻意縮減員工的福利,對員工工作之外的福利是否正常也能看出公司發展是否好,如果公司發展不好了,那么員工的福利勢必會不斷縮減。之前在蘇寧的時候,我們從每天兩趟班車后來縮減為一趟,最后取消了班車員工自己解決班車問題。從每次端午中秋發放的400元,到200元,到100元,逐步減少。 13.3 問加班情況 公司是否有強烈的加班文化,加班頻率,是否有補貼。 很多互聯網公司都在瘋狂加班,第一是為了壓榨第二是為了趕進度,要用1年的時間做1.5年的事情。譬如現在很多的車企,因為新能源的不斷發展,很多互聯網車企加班都很嚴重。

十四、如何感知面試成功?

1、面試超出時長 面試時間超出1個小時,那肯定說明你們聊得非常開心,這個其實你也能感受的到,那種面試官眼里有光的感覺,肯定就是當前的這次面試通過了。 2、向你提出復試邀請 面試官會直接告訴你初試通過了,讓你準備二面或者三面。你可以私下問一下面試官一面通過后成功的概率。二面三面會是怎樣的角色,然后你要做怎么樣的準備。 3、詢問你到崗時間 這個還用說嘛,就是已經八九不離十了,只要你時間允許,馬上可以入職。

十五、穩定表達

很多設計同學不善言談,往往很吃虧,那么怎么做呢? 1、表達演練。 你不是不善言談,你是不怎么熟練,將自己的面試問題和面試陳述把他寫下來,然后讀熟,讀到能脫口而出,這樣你就會很平靜不會慌張。 2、練到不怯場。 在人多的地方演練,達到不怯場為目的。 3、實戰練 。參與實戰,多面試幾個公司就好了。 一定要將陳述文字化,做好表達的準備。 最后彩蛋: 分享一下彩云大佬對作品集打造的重點看法 1、兩個強調。 作品集的打造,第一強調作品展示邏輯,第二強調作品對專業能力的展示。 2、能力匹配度。 項目的經歷,自己在項目中的角色定位,以及項目中的貢獻度。 3、項目展示邏輯。 避免樣機展示。對問題進行提煉,然后導出設計決策。 4、方法論提煉能力。 能否對項目進行提煉總結。 5、專業能力。 第一是設計執行,第二是審美,這是一個長期的過程。第三是方法流程。 6、看人品和潛力。 大家感興趣可以去看一下【彩云譯】關于作品集要點的這篇文章。 以上是我從非技術層面宏觀上匯總了面試中的問題和思路,希望對廣大設計師有幫助。 感謝大家閱讀??梢约釉O計達人社群(WX:commyleung),一起交流。 作者:阿琦Aqi(nandaqi.zcool.com.cn)來源:站酷


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/2024-she-ji-shi-mian-shi-ji-qiao-fei-ji-shu-lei-wen-ti.html/feed 0
LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍 http://www.avachel.com/lcmlora-pao-tu-shen-qi.html http://www.avachel.com/lcmlora-pao-tu-shen-qi.html#respond Mon, 19 Feb 2024 23:00:56 +0000 http://www.avachel.com/?p=81936

今個一起來看看最近一直比較流行的 LCM-LoRA 模型,只需要四個迭代步數就可以生成質量不錯的圖片,可以大大的加快Stable Diffusion跑圖的效率!

一、LCM-LoRA

用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍 潛在一致性模型?Latent Consistency Model (LCM)?在潛在擴散模型中應用了一致性模型Consistency Model(CM)相同的原理(CM 是一類新型擴散模型,經過訓練可一步生成圖像),從而實現極少的步數出圖 一般情況需要為每一個大模型訓練一個新的 LCM,非常不方便 而 LCM-LoRA 是使用一致性方法通過穩定擴散基礎模型(v1.5 和 SDXL)訓練的 LoRA 模型。 它可以與任何自定義檢查點模型一起使用,將圖像生成速度加快到僅需四個迭代步數。 也就是說 LCM-LoRA 和普通的 LoRA 使用方式一樣,支持 v1.5 和 SDXL,且只需要4步即可出圖

二、下載

想要支持 v1.5 和 SDXL,需要下載各自版本的 LoRA,考慮到大家的網絡原因,大家可以直接回復?lora?獲取網盤地址按需下載
  • v1.5: lcm-lora-sdv1-5.safetensors
  • SDXL: latent-lcm-lora-sdxl.safetensors
下載完成后將 LoRA 放在?stable-diffusion-webui/models/Lora?中

三 上手體驗

SD1.5 模型對比

不使用 LCM-LoRA
模型:majicMIX realistic v6提示詞:Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),raw photo,1girl,silver hair,shiny skin,dramatic lighting采樣方法:Euler尺寸:512x512步數:20CFG:7
用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍 因為分辨率只有512,且沒有高清修復,質量一般般。 使用 LCM-LoRA
模型:majicMIX realistic v6提示詞:Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),raw photo,1girl,silver hair,shiny skin,dramatic lighting,<lora:LCM_LoRA_Weights_SD15_v1.0#2567_4104_4823@8f90d840e0:1>,?//?替換成自己下載的?LoRA采樣方法:Euler尺寸:512x512步數:4CFG:1.2
需要注意的是,步數我們需要控制在 2~8 之間,CFG 在 1~2 之間。 用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍 整體效果和不使用 LCM-LoRA 幾乎沒太大區別,但步數卻只需要 4 步即可,但卻只用了不到2s的時間

SDXL 模型對比

不使用 LCM-LoRA
模型:sd base sdxl提示詞:Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),raw photo,1girl,silver hair,shiny skin,dramatic lighting,采樣方法:Euler尺寸:1024x1024步數:20CFG:7
用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍 SDXL 整體效果要比 SD1.5 要好上一些,但磨皮效果太明顯了,在來看看加上 LCM-LoRA 之后的效果 使用 LCM-LoRA
模型:sd base sdxl提示詞:Best quality,masterpiece,ultra high res,(photorealistic:1.4),raw photo,1girl,silver hair,shiny skin,dramatic lighting,<lora:?LCM-LoRA?for?基礎模型升級版S-D-X-L_v1.0#lcm_xl@c3dbf7eb26:1>,?//?替換成自己下載的?SDXL?LoRA采樣方法:Euler尺寸:1024x1024步數:4CFG:1.2
用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍 emmm... ?怎么說,有點難評,LCM-LoRA 的細節反而比沒有 LoRA 的 SD base 的圖效果好。 目前來看 SDXL 上應用 LCM-LoRA 的效果和場景相對于 SD1.5 來說還有一些提高。

四、參數對比

迭代步數

前面參數的配置主要設計到?迭代步數?和?CFG,官方建議的參數
  • 迭代步數:2~8
  • CFG:1~2
我們通過 X/Y/Z 腳本來看看效果(使用 SD1.5 測試),在 CFG 在 1~2 之間 使用 Euler 采樣方法,步數在4~10 之間效果都還是挺給力!為了追求性價比,出圖質量也不錯的情況下應該選擇更少的步數 用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍

高清修復

再來跑一張高清修復的對比。其它參數都不變的情況下,使用?Latent?方法算法。最后耗費的時間相差一倍多。使用 LCM-LoRA 只需要 3s ,不使用的情況則需要 7.5s 用LCM-LoRA跑圖神器,讓SD跑圖速度提升一倍

五 應用場景

LCM-LoRA 的出現可以大大的降低我們跑圖、試圖的時間成本,同時能保證不錯的質量,抽到我們想要的圖之后,也可以拿到種子,再重新跑出高質量的圖。 下面是一些常用的場景
  • X/Y/Z 跑圖:平時我們需要測試各種參數時,都會使用 X/Y/Z 來跑圖,使用 LCM-LoRA 極大的降低了花費的時間。上面我們跑的例子,生成了60張圖,只需要了1.30分的時間.
  • 其它跑圖:比如 AnimateDiff
  • 實時 Prompt:當我們想要測試提示詞的影響時,需要出圖的高實時性,那么 LCM-LoRA 也是能派上大用場
  • 實時繪畫渲染:這個相信大家都知道,實時涂鴉,然后生成實時圖片
  • 實時投影渲染:在進階一些就是投影視頻/攝像頭進行渲染
本文分享的 LCM-LoRA 模型就介紹到這里,如果你想要了解學習這些場景,可以留言哦~ 來源:AI繪圖精選


(ノ???)ノ*:??? 查看最受歡迎 301 個設計網站 *:???ヽ(???ヽ)

UI設計QQ群 | RSS訂閱 | 新浪微博 | 本文鏈接 | 添加評論
]]>
http://www.avachel.com/lcmlora-pao-tu-shen-qi.html/feed 0
99精品视频在线在线观看视频_JYZZJYZZZ免费视频国产_国产亚洲人成网站在线观看_国产午夜福利片在线观看